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Objetos y lugares con los que interactuar, y acciones que Penitente puede llevar a cabo.

Moverse, saltar, deslizarse o esquivar, y golpear son los movimientos más simples que Penitente puede hacer. No necesita ninguna habilidad especial para realizar esos movimientos con éxito.

Ejecuciones[]

Usando algunos ataques al matar ciertos enemigos o interrumpir su animación de ataque sin importar la salud que tengan, los dejará aturdidos. El enemigo parpadeará en rojo y aparecerá una indicación para que pulses el botón de Ejecución. Al hacerlo, se iniciará una animación, única o genérica según el enemigo, y esto hará que restaures más Fervor y conseguirás más Lágrimas de Enmienda.

Arsenal de Penitencia[]

Artículo principal: Arsenal de Penitencia

Penitente puede llegar a usar hasta tres armas distintas. Al inicio de su aventura se le presenta la opción de elegir una de las tres

Las otras dos las encontrará según avance por Cvstodia. Cuando disponga de un arma específica, podrá encontrar también mejoras para ese arma, que le darán la posibilidad de conseguir nuevos ataques. Cada una ofrece movimientos únicos y formas distintas de interactuar con el entorno.

Hiedra de la Ascensión[]

Esta habilidad permite a Penitente usar su brazo tocado por el Milagro para clavarse en determinadas superficies. Esto hará que pueda usar esas superficies para escalar, para saltar de pared en pared o para asestar un golpe estratégico desde arriba.

Se consigue en Profundo Lamento después del primer encuentro con Yerma.

Paso de Ceniza[]

Un salto en el aire que permite a Penitente llegar más alto o más lejos, o evitar un aterrizaje duro si cae desde una gran altura. Puede usarse también para pasar por encima de los enemigos más grandes.

Se consigue en Bajo sus Suelos después de acabar con el Centinela del Esméril.

Merced del Viento[]

Un impulso aéreo hacia adelante. Con esto, Penitente podrá atravesar las barreras de cadenas etéreas. Puede usarlo también junto a Paso de Ceniza para llegar más lejos en sus saltos. Además se puede usar como esquiva aérea.

Se consigue en la Corona de Torres después de hacer aparecer la Basílica de los Rostros Ausentes.

Amparo de los Vástagos[]

Los Hermanos del Milagro aparecerán para ofrecer a Penitente un aro de oro al que agarrarse para llegar a lugares ocultos, altos o lejanos. Se puede usar en combinación con otras habilidades o armas para interactuar con el entorno o atacar a los enemigos.

Se consigue en la Torre Cercenada.

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