




El Retablo de Favores permite a Penitente equipar Figuras encontradas por el mundo o creadas por el imaginero. Éstas otorgan poderosas ventajas, y pueden reaccionar de distintas formas si se colocan de forma adecuada en el Retablo.
Logros
El trabajo del maestro Lleva todos los Recuerdos al artesano y conviértelos en figuras. |
El peso de la penitencia Encuentra todas las figuras. |
La mejor artesanía Desbloquea todos los huecos del Retablo de Favores. |
Figuras
| Imagen | Nombre | Efecto |
|---|---|---|
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El Ungido | Aumenta la fuerza de Veredicto (+15%) |
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El Turiferario | Reduce el coste de Fervor por mantener encendido el Incensario de Guerra (-25%) |
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La Novicia Extática | Aumenta el poder de aturdimiento de tus ataques (+25%) |
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El Escribano | Aumenta el Fervor generado al atacar enemigos (+5%) |
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Próximo | Causa daño a los enemigos cercanos tras recibir un ataque |
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Cobijada Mayor | Regenera salud automáticamente |
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Crisanta | Recibimos el Recuerdo de Crisanta |
| La Beata | Reduce el daño recibido cuando la barra de fervor está vacía (+15%) | |
| La Ayudante | Aumenta el poder de aturdimiento de tus ataques cuando la salud es baja (+40%) | |
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Gregal | Regenera Fervor automáticamente |
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El Veterano | Aumenta la fuerza de Sarmiento y Centella (+15%) |
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La Peregrina | Reduce a uno la pérdida de Verdadera Destreza al ser golpeado. |
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El Saqueador | Reduce el tiempo de reutilización de la esquiva (-25%) |
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El Partisano | Aumenta la ventana de tiempo para efectuar un bloqueo (+25%) |
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La Doncella | Aumenta la probabilidad de crítico al golpear con un arma (+3%) |
| Las Hermanas | Aumenta el daño de los golpes en el aire con cualquier arma (+15%) | |
| La Danza | Permite recuperar el control tras recibir un golpe que te lance por el aire. | |
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Lebeche | Aumenta la probabilidad de crítico (+10%) |
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El Castigado | Aumenta la fuerza de Ruego Al Alba (+15%) |
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El Demente | Aumenta la duración del Pacto de Sangre |
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Viridiana | Recupera salud tras una Ejecución. |
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Nacimiento | Aumenta los efectos del Matraz Biliar (+20%) |
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Trifón | Aumenta el daño infligido cuando la vida es baja (+10%) |
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Tirso | Aumenta el daño infligido cuando la salud está al máximo (+10%) |
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La Sed | Aumenta el daño causado cuando los Matraces Biliares se han agotado (+20%) |
| La Familia | Restablece parte de la salud perdida recientemente al golpear enemigos. | |
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Jaloque | Los golpes críticos curan en función del daño realizado. |
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La Purificada | Aumenta el daño de Fuego (+15%) |
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La Tempestad | Aumenta el daño de Relámpago (+15%) |
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El Alquimista | Aumenta el daño de Miasma (+15%) |
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El Guía | Aumenta el daño Místico (+15%) |
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El Sochantre | Aumenta la probabilidad de golpe crítico al usar plegarias. (+5%) |
| La Mujer del Rostro Robado | Aumenta el daño de las plegarias. (+25%) | |
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El Padre Abnegado | Reduce el coste de fervor de las plegarias (-25%) |
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El Obispo | Aumenta ligeramente el daño de las plegarias. (+10%) |
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Cierzo | Aumenta el daño elemental cuando el Fervor está al máximo (+25%) |
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El Confesor | Aumenta el daño causado cuando la acumulación de Culpa es grande |
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El Flagelante | Reduce las penalizaciones por acumulación de Culpa (-50%) |
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El Traidor | Aumenta el daño físico causado. (+10%) |
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Cástula | Aumenta el daño infligido cuando el nivel de Culpa es bajo. (+10%) |
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La Misericordia | Aumenta el daño del ataque final del combo para cualquier arma. (+15%) |
| El Prisionero | Desbloquea la posibilidad de obtener lágrimas de enmienda al destruir un objeto |
Resonancias
| Resonancia | Figuras | Efecto |
|---|---|---|
| Resina Emponzoñada | El Ungido + El Alquimista |
Sustituye las brasas de Veredicto por incienso tóxico, haciendo que sus golpes creen nubes de Miasma. |
| Bronce Purificador | El Ungido + El Confesor |
Inflama Veredicto con fuego oscuro nacido de la propia Culpa. Aumenta el daño según la Culpa acumulada. |
| Deflagración | El Ungido + La Purificada |
Refuerza algunos golpes de Veredicto, creando explosiones de Fuego cuando esta encendido. |
| Ira Tempestuosa | El Veterano + La Tempestad |
Los golpes de Sarmiento y Centella pueden crear relámpagos encadenados que dañan a los enemigos cercanos. |
| Plata Purificadora | El Veterano + El Confesor |
Una tormenta oscura nacida de la propia Culpa recorre la plata. Aumenta el daño de Relámpago de Sarmiento y Centella según la Culpa acumulada. |
| Hoja Encantada | El Veterano + El Guía |
La Verdadera Destreza carga las hojas de Sarmiento y Centella con corrientes de daño Místico. Además, Puñalada Sacra crea una sombra que golpea tras un breve instante. |
| Ruego Galvánico | El Castigado + La Tempestad |
El Pacto de Sangre imbuye de relámpago la hoja del Ruego al Alba. |
| Rosario del Tormento | El Castigado + El Guía |
Rosario Segador lanza una onda cortante que causa daño Místico. |
| Acero Purificador | El Castigado + El Confesor |
Una fuerza oscura nacida de la propia Culpa recorre el Ruego del Alba. Aumenta el daño Místico del Pacto de Sangre según la Culpa acumulada. |
| Fe Ardiente | El Turiferario + El Padre Abnegado |
Reduce a cero el consumo de Fervor por mantener Veredicto en estado Encendido. |
| Carnicería | La Novicia Extática + Viridiana |
Ejecutar a un enemigo reduce el paso del tiempo durante unos segundos. |
| Ira Insaciable | El Partisano + El Demente |
Matar a un enemigo durante el Pacto de Sangre renueva su duración. |
| Tiempo Alquímico | La Novicia Extática + Nacimiento |
Beber un Matraz Biliar detiene el paso del tiempo durante unos segundos. |
| Descanso diestro | La Peregrina + Nacimiento |
Beber un Matraz Biliar regenera todos los contadores de Verdadera Destreza. |
| Fe Líquida | El Escribano + Nacimiento |
Beber un Matraz Biliar regenera una buena cantidad de Fervor. |
| Paso de Tormenta | El Saqueador + La Tempestad |
Esquivar crea relámpagos, que dañan a los enemigos cercanos. |
| Zarza y Espino | El Saqueador + El Alquimista |
Al esquivar se invoca una barrera de espinas que daña a los enemigos atravesados. |
| Contagio | El Partisano + El Alquimista |
Bloquear un ataque crea un remolino de Miasma que daña a los enemigos cercanos. |
| Zarza y Espino | Trifón + El Alquimista |
Crea una barrera de espinas al recibir un golpe, que inflige daño de Miasma. |
| Oración Apócrifa | La Mujer del Rostro Robado + El Flagelante |
Entona versiones ocultas de ciertas plegarias, que nunca deberían volver a pronunciarse. |
| Favor de Cierzo | El Sochantre + El Obispo | Aumenta cualquier fuente de daño elemental |
| Favor de Jaloque | La Sed + Nacimiento | Aumenta la fuerza de Ruego Al Alba |
| Favor de Lebeche | El Partisano + La Inquebrantable | Aumenta la fuerza de Sarmiento y Centella |
| El Camino del Creyente | Castula + Trifón | cualquier golpe que debería ser mortal realizado en un penitente sin rastro de culpa es perdonado. en su lugar la salud, los matraces biliares y la culpa se rellenaran completamente. |
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